La filtración que ilusionó a los fanáticos de Xbox con una función muy esperada

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Una filtración aseguró que la próxima consola de Xbox ofrecerá retrocompatibilidad total con videojuegos de todas las generaciones de la marca, permitiendo ejecutar de forma nativa títulos de la Xbox original, Xbox 360, Xbox One y Xbox Series. De confirmarse, el nuevo sistema concentraría el catálogo más amplio en la historia de la plataforma.

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De acuerdo con los reportes, Microsoft trabaja internamente en esta función para su consola de nueva generación, identificada por ahora como Project Helix. El periodista Jez Corden, de Windows Central, afirmó que la retrocompatibilidad estaría garantizada mediante hardware, sin depender de emulación por software, como parte del diseño de la consola. La información también coincide con declaraciones previas del vicepresidente de Próxima Generación de Xbox, Jason Ronald, quien adelantó la expansión de la retrocompatibilidad a computadoras y dispositivos portátiles con Windows.

Asimismo, Microsoft dio recientemente un paso en esa dirección al habilitar en fase beta cuatro juegos de la primera Xbox para PC y dispositivos portátiles compatibles: BLiNX: The Time Sweeper, Conker: Live and Reloaded, Crimson Skies y Fuzion Frenzy. La medida es interpretada como parte de una estrategia más amplia para preservar el catálogo histórico de la marca.

Además, la filtración sostiene que los usuarios podrían acceder a los juegos digitales adquiridos en generaciones anteriores sin necesidad de volver a comprarlos ni depender de servicios como Game Pass o xCloud. Sin embargo, todavía no está claro si la compatibilidad abarcará también los juegos en formato físico, ya que ese aspecto no ha sido confirmado por Microsoft.

Finalmente, la información indica que la futura consola podría reunir cuatro generaciones completas de videojuegos en un mismo sistema, reforzando la estrategia de continuidad que Xbox ha mantenido en los últimos años. Hasta el momento, la compañía no ha anunciado oficialmente las características de su próximo hardware.

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Author: Pablo Perez